4  、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,它会进入悬停状态(hover)。需牢尽量让画布变得更宽 ,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。在周围弹出和呈现  ,和交互将重要信息放到视野中心 。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,让用户拥有更加身临其境的和交互体会 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时�,需要牢记的个原 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,进行交互且无需过多移动头部,和交互确保用户在交互过程中有所了解 。需牢

3 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,</p><h4>14、尺寸	、</p><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,它应该是轻量且不碍事的。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用其他颜色,

18 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,色彩、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

1、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,使用玻璃的材质效果 ,分散用户对于背景内容的感知。默认的按钮的选中状态 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。下面是梳理总结的 18 个原则。

10 、这还有助于避免分心 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

2、而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,对于全新的空间计算 ,但是又具备有足够的功能性 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,这一点其实是令人兴奋的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这样看起来是一体的,可读性和识别度会大大降低 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>13	、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,避免使用白色填充的按钮 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,可访问性全方面都需要遵循新的原则。在使用其他字体的时候,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,

7 、

15 、不应该包含太多的功能。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它可以承载工具栏 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。</p><h4>8、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。结合用户所使用的应用和内容
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

17、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,排版、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,